《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
| 近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 ...
《COD黑色行动6》前景堪忧 Steam在线人数创历史新低!
| 近一年来,《使命召唤》的发展并不顺利。《黑色行动6》推出后,围绕其地图设计、微交易内容,以及备受争议的技术匹配机制,玩家抱怨不断,致使游戏在不到两个月内流失了五成玩家相较之下,《现代战争3》同期仅流失 ...
KRAFTON确认参展G-STAR2025
| KRAFTON公司今日宣布, 11月13日至16日在釜山BEXCO举办的国际游戏展G-STAR 2025上将推出多项现场活动与体验项目。今年,KRAFTON将以旗下新作《幻兽帕鲁手游》的世界观为核心, ...
工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点
| 近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧& ...
《塞尔达传说》电影首曝剧照:林克和塞尔达超还原!
| 尽管真人版《塞尔达传说》电影早已开拍,但任天堂近日才首次公开剧照,揭晓影片造型,一起来看看吧。据了解,布拉加森与安斯沃思将分别出演塞尔达与林克,该消息由《塞尔达传说》创始人宫本茂发布,他还再次确认了影 ...
沉浸感拉满!《逃离鸭科夫》第一人称视角增强,真实还原特种作战体验
| 《逃离鸭科夫》第一人称视角MOD把特种作战的真实感拉到顶格!视野聚焦超纯粹,没有多余UI干扰,枪口晃动、呼吸起伏全按真实作战逻辑还原,跑起来的视觉震颤、换弹时的细节特写,甚至贴墙观察时的视线遮挡,都和 ...