微软调研报告显示79%玩家愿意接受AI帮助游戏!

微软调研报告显示79%玩家愿意接受AI帮助游戏! |

微软委托爱德曼数据智库开展的"游戏文化"调研报告近日由Xbox发布,其中一项隐性数据引发关注:79%受访者表示"愿意接受AI提供的帮助"。相比之下," ...

《ARCRaiders》首周销量预估达250万份!还是PC占大头

《ARCRaiders》首周销量预估达250万份!还是PC占大头 |

近日,Embark Studios工作室新作《ARC Raiders》成功爆火,不仅为工作室赢得开门红,也为撤离射击游戏类型注入新活力。尽管官方尚未公布具体销售数据,但市场分析机构Alinea Ana ...

《牧场物语》开发商营收翻倍依旧亏损!竟是游戏开发的锅

《牧场物语》开发商营收翻倍依旧亏损!竟是游戏开发的锅 |

近日,旗下拥有《符文工房》《牧场物语》等知名IP的Marvelous公司公布了2025财年中期财务报告。数据显示,尽管其核心游戏业务销售额同比飙升98.1%,该部门仍录得约7亿日元约合700万美元)的 ...

国外新大神voices38未来计划:开发攻破新D加密的工具

国外新大神voices38未来计划:开发攻破新D加密的工具 |

最近国外大神voices38成功攻破《极品飞车21:热度》D加密,本体和全部DLC全能用。voices38还回复了众多学习版玩家关心的一些问题。voices38表示已着手开发工具,用于攻破2020年之 ...

《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓 |

近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整 ...

宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量

宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量 |

近日,任天堂知名制作人宫本茂分享了《宝可梦》系列的创作起源,还透露了该系列新作为何一直采用分版本发售模式的幕后原因。在游戏行业里,很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的IP ...

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